Firerate Bug/Engineer: Difference between revisions
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<div class="sectionheader">'''Fallen Foes Update (2 August 2024) – Present'''</div> |
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<center> |
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==Implied Stats== |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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! colspan="12" |Sentry Stats<ref name="unit">Sentries are not affected by buffs given by other towers.</ref> |
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==Actual Stats== |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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</div> |
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<div class="sectionheader">'''Brawler Update (18 May 2024) – Fallen Foes Update (2 August 2024)'''</div> |
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<center> |
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==Implied Stats== |
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{| class="wikitable" style="width:1100px; text-align: center;" |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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<div class="sectionheader">'''Trapper Update (24 February 2024) – Brawler Update (18 May 2024)'''</div> |
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==Implied Stats== |
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<div class="sectionheader">'''31 March 2023 – Trapper Update (24 February 2024)'''</div> |
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==Implied Stats== |
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|} |
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</div> |
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==Actual Stats== |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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|- |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |2 |
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| style="padding: 5px;" |5 |
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| style="padding: 5px;" |1 |
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| style="padding: 5px;" |3.97 |
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| style="padding: 5px;" |5.93 |
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|- |
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|- |
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|- |
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|- |
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|- |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |60s |
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| style="padding: 5px;" |100 |
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| style="padding: 5px;" |101.25<ref name="dps4">93.75 Gun DPS + 7.5 Rocket DPS.<br>Rev-up time of 1.5 seconds is not considered into the DPS.<br/>Rocket DPS assumes only one enemy is hit and receives full splash damage.</ref> |
|||
|} |
|||
</div> |
|||
</center> |
|||
</div> |
|||
</div> |
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---- |
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> |
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<div class="sectionheader">'''9 January 2023 – 31 March 2023'''</div> |
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==Implied Stats== |
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{| class="wikitable" style="width:1100px; text-align: center;" |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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|- |
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|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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|} |
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</div> |
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{| class="wikitable" style="width:1250px; text-align: center;" |
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|- |
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|- |
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</div> |
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==Actual Stats== |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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|- |
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|- |
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</div> |
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</center> |
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</div> |
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</div> |
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---- |
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<div class="sectionheader">'''Violent Night Update (21 December 2022) – 9 January 2023'''</div> |
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==Implied Stats== |
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|- |
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|- |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
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</div> |
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==Actual Stats== |
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|- |
|||
| style="padding: 5px;" |3-4 |
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|- |
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|- |
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|||
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|||
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|||
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|||
| style="padding: 5px;" |100 |
|||
| style="padding: 5px;" |87.5<ref>80 Gun DPS + 7.5 Rocket DPS.<br>Rev-up time of 1.5 seconds is not considered into the DPS.<br/>Rocket DPS assumes only one enemy is hit and receives full splash damage.</ref> |
|||
|} |
|||
</div> |
|||
</center> |
|||
</div> |
|||
</div> |
|||
---- |
|||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed"> |
|||
<div class="sectionheader">'''Duck Hunt Update (17 April 2022) – Violent Night Update (21 December 2022)'''</div> |
|||
<div class="ContainerColumn mw-collapsible-content"> |
|||
<center> |
|||
==Implied Stats== |
|||
<div class="overflowbugy" style="width:100%;overflow:auto;"> |
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{| class="wikitable" style="width:1100px; text-align: center;" |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |2 |
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| style="padding: 5px;" |3 |
|||
| style="padding: 5px;" |5 |
|||
| style="padding: 5px;" |2 |
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|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
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|- |
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|||
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|||
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|||
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|||
| style="padding: 5px;" |2 |
|||
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|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
|- |
|||
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|||
| style="padding: 5px;" |5 |
|||
| style="padding: 5px;" |2 |
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|||
| style="padding: 5px;" |3 |
|||
| style="padding: 5px;" |5 |
|||
| style="padding: 5px;" |2 |
|||
| style="padding: 5px;" |2.5 |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
|- |
|||
| style="padding: 5px;" |3 |
|||
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|||
| style="padding: 5px;" |8 |
|||
| style="padding: 5px;" |1.8 |
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|||
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|||
| style="padding: 5px;" |5 |
|||
| style="padding: 5px;" |2 |
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| style="padding: 5px;" |4.44 |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
|- |
|||
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|||
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|||
| style="padding: 5px;" |1 |
|||
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|||
| style="padding: 5px;" |5 |
|||
| style="padding: 5px;" |3 |
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| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
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|- |
|||
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|||
| style="padding: 5px;" |1 |
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|||
| style="padding: 5px;" |5 |
|||
| style="padding: 5px;" |3 |
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|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
|- |
|||
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|||
| style="padding: 5px;" |0.8 |
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|||
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|||
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| style="padding: 5px;" |50 |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
| style="padding: 5px;" |TBA |
|||
|} |
|||
</div> |
|||
<div class="overflowbugy" style="width:100%;overflow:auto;"> |
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{| class="wikitable" style="width:1250px; text-align: center;" |
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! colspan="12" |Sentry Stats<ref name="unit"/> |
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|- |
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|- |
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|||
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|||
| style="padding: 5px;" |N/A |
|||
| style="padding: 5px;" |20s |
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| style="padding: 5px;" |10 |
|||
| style="padding: 5px;" |2 |
|||
|- |
|||
| style="padding: 5px;" |3-4 |
|||
| style="padding: 5px;" |[[Rifle Sentry]] |
|||
| style="padding: 5px;" |40 |
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|||
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|||
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|||
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|||
| style="padding: 5px;" |N/A |
|||
| style="padding: 5px;" |30s |
|||
| style="padding: 5px;" |20 |
|||
| style="padding: 5px;" |8 |
|||
|- |
|||
| style="padding: 5px;" |5 |
|||
| style="padding: 5px;" |[[Minigun Sentry]] |
|||
| style="padding: 5px;" |60 |
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|||
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|- |
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| style="padding: 5px;" |6 |
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| style="padding: 5px;" |[[War Machine Sentry]] |
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| style="padding: 5px;" |120 |
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|||
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| style="padding: 5px;" |100 |
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|} |
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</div> |
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==Actual Stats== |
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<div class="overflowbugy" style="width:100%;overflow:auto;"> |
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{| class="wikitable" style="width:1100px; text-align: center;" |
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! colspan="11" |Engineer Stats |
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|- |
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|||
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! scope="col" style="padding: 5px;" |Combined DPS<ref name="CDPS"/> |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |3 |
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|- |
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|- |
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| style="padding: 5px;" |2 |
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|||
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|- |
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|- |
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|- |
|||
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|||
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|- |
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|||
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|} |
|||
</div> |
|||
<div class="overflowbugy" style="width:100%;overflow:auto;"> |
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{| class="wikitable" style="width:1250px; text-align: center;" |
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! colspan="12" |Sentry Stats<ref name="unit"/> |
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|- |
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|- |
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|||
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|||
|- |
|||
| style="padding: 5px;" |3-4 |
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| style="padding: 5px;" |[[Rifle Sentry]] |
|||
| style="padding: 5px;" |40 |
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|||
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|||
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|||
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| style="padding: 5px;" |20 |
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|||
|- |
|||
| style="padding: 5px;" |5 |
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| style="padding: 5px;" |[[Minigun Sentry]] |
|||
| style="padding: 5px;" |60 |
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|||
| style="padding: 5px;" |N/A |
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| style="padding: 5px;" |50 |
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|- |
|||
| style="padding: 5px;" |6 |
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| style="padding: 5px;" |[[War Machine Sentry]] |
|||
| style="padding: 5px;" |120 |
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| style="padding: 5px;" |12 |
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| style="padding: 5px;" |15x2 |
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| style="padding: 5px;" |4 |
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|||
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|||
|} |
|||
</div> |
|||
</center> |
|||
</div> |
|||
</div> |
|||
==Notes== |
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<references/> |
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{{ROFBugNavBox}} |
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__NOTOC__ |
|||
[[Category:Firerate Bug]] |
|||
Latest revision as of 16:39, 14 April 2026
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